<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://bloodtalon.clanboard.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Гильдия &quot;Кровавый Коготь&quot;</title>
		<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/</link>
		<description>Гильдия &amp;quot;Кровавый Коготь&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 11 Apr 2012 18:00:13 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Давайте познакомимся?)</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</link>
			<description>&lt;p&gt;Диана 19 лет.Живу в городе Бородино(Красноярский край).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artemisa)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 18:00:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Machinima</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 17:13:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вступление в гильдию</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
			<description>&lt;p&gt;Приветствую!&lt;br /&gt;В этой теме Вы можете ознакомиться с условиями и правилами вступления в нашу гильдию и, если они выполнены, оставить заявку на вступление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия вступления:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - регистрация на форуме под тем же ником, что и в игре;&lt;br /&gt; - ознакомление с &lt;a href=&quot;https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?id=20&quot;&gt;Уставом&lt;/a&gt; гильдии и полное его принятие;&lt;br /&gt; - краткие сведения о себе:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; имя и возраст;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; часовой пояс (+/- по отношению к Москве);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; средний онлайн в сутки (если играете не каждый день, то по каким дням играете);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; обычный пинг в игре;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ник персонажа, класс, билд (желательно скрин), профессии и уровень их прокачки;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; пвп или пве в приоритете;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; состояли ли в других гильдиях (каких?) и причины ухода;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; наличие голосовой связи (Skype, RaidCall);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; чего ожидаете от гильдии и кем себя в ней видите (есть ли опыт в роли РЛ и жедание быть им в составе гильдии);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; готовы ли сменить билд под нужды рейда;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; отношение к системе достижений;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; дополнительная информация (на своё усмотрение).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 11:31:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав Гильдии</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Основополагающими принципами существования гильдии является взаимовыручка, свобода общения и субординация. Необходимо помнить, что член гильдии, действуя от своего лица, действует от лица гильдии в целом, и именно действия всех членов гильдии определяют отношение к гильдии со стороны других персонажей и ее место в игровой вселенной. Один член гильдии отвечает за все действия Гильдии, равно как гильдия за все поступки её членов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Устав - это свод правил, регулирующих организацию и порядок деятельности в гильдии. Уставу Гильдии обязаны следовать все члены Гильдии, независимо от занимаемого в ней положения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;I. Вступление в гильдию.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Гильдия, на данный момент, открыта для вступления всех желающих игроков.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;II. Права и обязанности членов гильдии.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Каждый член гильдии имеет право:&lt;br /&gt;- на помощь со стороны гильдии (материальную или какую либо другую);&lt;br /&gt;- на свободу слова (мат - это не свобода, а показатель низкой культуры);&lt;br /&gt;- принимать участие в голосованиях/обсуждениях касающихся жизни гильдии (все голоса будут учтены при принятии решения);&lt;br /&gt;- покинуть гильдию без объяснения причин.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Каждый член гильдии обязан:&lt;br /&gt;- разделять и поддерживать политику гильдии;&lt;br /&gt;- активно участвовать в жизни гильдии – принимать участие в рейдах, голосованиях/обсуждениях на форуме;&lt;br /&gt;- соблюдать правила игры, форума;&lt;br /&gt;- заранее предупреждать о длительном отсутствии (если это конечно возможно).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;III. Нарушения.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;- оскорбления других членов гильдии, клевета, провокация и прочие конфликты;&lt;br /&gt;- ненормативная лексика и флуд в чатах гильдии, рейда, группы;&lt;br /&gt;- негативные высказывания о гильдии, согильдийцах, осуждение политики и решений руководства в общих чатах, включая чат гильдии;&lt;br /&gt;- разглашение конфиденциальной информации гильдии;&lt;br /&gt;- распространение ложной информации и совершение действий, позорящих честь гильдии (ругань в общем или мировом чате);&lt;br /&gt;- обман, мошенничество и не уважительное отношение к согильдийцам;&lt;br /&gt;- засорение ги-банка &amp;quot;мусором&amp;quot; (бесцветные и ни кому не нужные предметы);&lt;br /&gt;- назойливость в просьбах помочь с прохождением подземелья или выполнением квестов (учитесь играть самостоятельно, учитесь собирать группы из игроков вашего уровня, не делайте непосильные, на пару уровней выше вас, квесты. Гильдии нужны игроки, знающие свой класс и умеющие играть – что невозможно, если игрока постоянно «вагонили». Помните что вам тут никто ничего не должен и не обязан, каждый член ги должен прикладывать усилия по развитию своего персонажа и гильдии в целом);&lt;br /&gt;- не соблюдение правил форума.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;IV. Исключение из гильдии.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;- неоднократное нарушение положений Устава;&lt;br /&gt;- действия по дискредитации гильдии в глазах других игроков;&lt;br /&gt;- невменяемость, неадекватность игрока;&lt;br /&gt;- непонимание механики класса/невыполнение поставленных задач;&lt;br /&gt;- неактивное участие в жизни гильдии;&lt;br /&gt;- 2-х недельная неактивность игрока без извещения на то руководства гильдии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;P.S. Устав может быть изменен или дополнен, о чем все члены гильдии будут проинформированы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 11:29:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Логово Ониксии</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=109#p109</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Логово Ониксии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;В патче 3.2.2. Логово Ониксии было обновлено и адаптировано под 80-ый уровень, а достижение на убийство Оригинальной Ониксии перенесено в разряд Великих Подвигов. Ониксия получила второе рождение , но и облегчила доступ к своему логову. Ранее рейд включал в себя 40 человек , сейчас это рейды на 10 и 25 человек без обязательных квестовых предметов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Бой не слишком отходит от оригинальной тактики:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Первая фаза абсолютно идентична оригинальной. До 65% Ониксия использует все стандартные способности дракона – Огненное дыхание (вперед себя), Клив (бьет до 10 целей), Хвостовой удар (с сильным отбрасыванием) и Удар крыльями (отбрасывание впередистоящих). Эта фаза легко проходится с небольшими навыками.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Вторая фаза - самая сложная часть боя. Следует следить за аддами и за новыми умениями Ониксии. Два вида аддов – Детеныши Ониксии и Стражи логова Ониксии. Детеныши появляются паками по 40 штук (по 20 с каждой стороны). Первый пак появляется в первые секунды после взлета Ониксии и спавнится каждые 90 секунд пока длится эта фаза. Стражи – это новые адды, добавленные в 3.2.2. Они выглядят как старые «Защитники Ониксии» , но более опасные. Стражи спавнятся чаще детенышей (каждые 30 секунд) и появляются парами. У них немного хп, но сильный дамаг и спеллы Клив, Огненное кольцо, Огненный удар (игнор резиста) и Раскалить оружие (17.5/25.5к огненного урона по целям на расстоянии мили удара). Огненные шары Ониксии - это одна из тех вещей за которой надо следить – они летят как ракеты на 10 метровую область. Глубокое дыхание теперь 100% рандомный каст – а это значит что потребуются аддоны, предупреждающие о касте боссов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Третья фаза начинается когда у Ониксии остается 40% хп. Когда она приземляется, кастуется фир на весь рейд, сопровождаемый лавовыми взрывами. Урон на весь рейд, особенно по танку – до этого никогда не виданный. Наперекор оригинальной тактике, Ониксия не сбрасывает аггро между фазами, что означает что танк первой фазы станет первой целью и в третьей. На протяжении всей фазы Ониксия использует все заклинания из первой фазы, дополняя их Жутким ревом (3-х секундный страх) и Взрыв (АоЕ во время страха). Детеныши продолжат спавниться, но не в таких количествах как во второй фазе.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Если игрок сломает яйца в какой-либо точке битвы, то все детеныши вылупятся.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 04:59:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=109#p109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глава I. Мифы</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=106#p106</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Часовые и долгое бдение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;С уходом своих своевольных собратьев ночные эльфы вновь стали оберегать свою зачарованную родину. Друиды, чувствуя, что скоро должны уснуть, готовились ко сну и прощались со своими родными и близкими. Тиранда, ставшая Верховной жрицей Элуны, умоляла своего возлюбленного Малфуриона не уходить в Изумрудный Сон Изеры. Но Малфурион, считавший своим долгом вступить на изменчивые тропы Спящей, попрощался со жрицей и поклялся, что они никогда не разлучатся, до тех пор пока хранят верность своей любви.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Оставшись в одиночестве защищать Калимдор от опасностей нового мира, Тиранда собрала мощную армию своих сестер, ночных эльфиек. Бесстрашные, искусные воительницы, поклявшиеся защищать Калимдор, стали известны как Часовые. Хотя они предпочитали самостоятельно патрулировать тенистый Ясеневый лес, у них было множество союзников, которых они призывали во время опасностей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Полубог Кенарий обитал неподалеку оттуда на Лунных полянах горы Хиджал. Его сыновья, известные как Хранители Рощ, наблюдали за ночными эльфами и регулярно помогали Часовым поддерживать мир на этих землях. Даже скромные дочери Кенария, дриады, стали появляться все чаще и чаще.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Охрана Ясеневого леса занимала все время Тиранды, но она тосковала без Малфуриона. Шли века, друиды спали, а ее опасения насчет нового вторжения демонов росли. Она не могла избавиться от тревожного ощущения, что, возможно, Пылающий Легион все еще здесь, за пределами Великой тьмы неба, и что он готовится отомстить ночным эльфам и всему Азероту.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 02:58:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=106#p106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глава II. Новый мир</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Последний хранитель&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Хранительница Эгвин с течением времени становилась все могущественнее, используя энергии Тирисфаля, чтобы продлить свою жизнь. Самоуверенно надеясь, что она победила Саргераса, она продолжала охранять мир от приспешников короля демонов почти девятьсот лет. Но в конце концов Совет Тирисфаля объявил, что время ее службы подошло к концу. Совет приказал Эгвин вернуться в Даларан, чтобы они могли избрать нового носителя силы Хранителя. Но Эгвин, никогда не доверявшая Совету до конца, решила сама выбрать преемника.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Гордая Эгвин хотела родить сына, которому она передаст свою силу. Она не хотела, чтобы Тирисфальский орден манипулировал ее преемником так же, как они пытались манипулировать ей. Отправившись в южное государство Азерот, Эгвин нашла идеального мужчину, который мог бы стать отцом ее сына — искусного человека-мага по имени Ниелас Аран. Аран был придворным чародеем и советником короля Азерота. Эгвин соблазнила волшебника и забеременела от него. Еще не рожденное дитя получило природную способность Ниеласа к магии, что позже определит трагическую судьбу этого ребенка. Ребенок также получил силу Тирисфаля, хотя она не проявилась до того, как он стал совершеннолетним.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Прошло время, и Эгвин родила сына в укромной роще. Назвав мальчика Медив, что означало «Хранитель секретов» на языке высших эльфов, Эгвин верила, что мальчик будет готов к тому, чтобы стать Хранителем. К сожалению, злой дух Саргераса, таившийся в ней, вселился в дитя, еще находившееся в ее чреве. Эгвин не знала, что новый Хранитель мира уже одержим его величайшим врагом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Уверенная в том, что ее дитя здорово и невредимо, Эгвин отправила юного Медива ко двору Азерота и оставила его там, чтобы его взрастил его смертный отец и его народ. Сама же она ушла в глушь, готовая встретить все, что ее могло ожидать в загробной жизни. Медив вырос сильным пареньком, но не имел никакого представления о потенциальной мощи силы Тирисфаля, принадлежавшей ему по праву рождения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Саргерас выжидал подходящего момента, когда таящаяся в юноше сила даст о себе знать. Уже будучи подростком, Медив заработал себе популярность среди жителей Азерота своими выдающимися магическими способностями и часто отправлялся на поиски приключений вместе со своими друзьями — принцем Азерота Ллейном и Андуином Лотаром, одним из последних сыновей рода Арати. Трое мальчишек постоянно попадали в переделки, но горожане их очень любили.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Когда Медиву было четырнадцать, в нем проснулась великая сила, которая не могла ужиться с дремлющим внутри него духом Саргераса. Медив впал в глубокий сон, продлившийся не один год. Вернувшись к жизни, он обнаружил, что уже повзрослел, а его друзья Ллейн и Андуин стали правителями Азерота. Он желал использовать обретенные силы на благо своей родной земли, но злой дух Саргераса овладел его разумом и направил его на путь злодеяний.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Сердце Медива заполняла тьма, и Саргерас был доволен: почти все было готово для его повторного вторжения в этот мир, а последний Страж должен был помочь ему с легкостью осуществить все свои планы. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 02:57:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глава III. Проклятие Дренора</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Возвышение Орды&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Под контролем Гул’дана и Совета Теней орки стали грубыми и жестокими. Они построили огромные арены, где соревновались друг с другом в умении сражаться и убивать. В это время вожди некоторых кланов решили высказать свое негодование по поводу упадка их расы. Одним из таких вождей был Дуротан из клана Северного Волка; он указал оркам на то, что они начали терять контроль над собой и поддаваться гневу и ненависти. Но они были глухи к его предостережениям, да и многие более могущественные вожди, среди которых был Гром Адский Крик из клана Песни Войны, выступили в поддержку новой эры войны и господства.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Кил’джеден знал, что уже справился со своей задачей, но хотел быть уверенным в преданности орков. Он дал Совету Теней тайный приказ призвать Маннорота Уничтожителя, живое воплощение ярости и разрушения. Гул’дан собрал вождей кланов и убедил их, что, испив крови Маннорота, они станут непобедимыми. Во главе с Громом Адским Криком все вожди, кроме Дуротана, повиновались и тем самым обрекли себя на вечную службу Пылающему Легиону. Те, кого коснулась ярость Маннорота, пусть не желая того, превратили своих ничего не подозревающих собратьев в таких же рабов, какими стали сами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Орки были обречены на вечную неутолимую жажду крови и обрушивали свою ярость на любого, кто стоял у них на пути. Гул’дан почувствовал, что время пришло, и объединил воюющие кланы в одну неудержимую Орду. Но зная, что все вожди, в первую очередь Адский Крик и Оргрим Молот Рока, начнут борьбу за превосходство, Гул’дан поставил во главу Орды своего вождя-марионетку. На эту роль он выбрал Чернорука Разрушителя, злобного и жестокого орка. Под командованием Чернорука Орда выдвинулась в первый пробный бой против дренеев.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Через несколько месяцев Орда истребила почти всех дренеев, живших на Дреноре. Лишь немногие сумели избежать гнева орков. Гул’дан был доволен: его Орда была непобедима. Но он знал, что если им будет не с кем сражаться, непреодолимая жажда крови заставит их убивать друг друга и войско уничтожит само себя.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Кил’джеден знал, что Орда, наконец, готова. Орки стали мощнейшей силой Пылающего Легиона. Коварный демон рассказал обо всем своему повелителю, и Саргерас согласился, что час расплаты настал.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 02:53:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=102#p102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глава IV. Альянс и Орда</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Осколки Альянса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Правители Альянса не знали о зарождении Культа Проклятых на своих землях: они были гораздо более заняты территориальными спорами и уменьшением своего политического влияния. Король Лордерона Теренас начал подозревать, что договор, который они заключили в тяжелый час, вскоре перестанет сдерживать бывших союзников. Теренас убедил правителей Альянса выделить деньги и рабочих, чтобы восстановить южное королевство Штормград, уничтоженное во время нападения орков на Азерот. Увеличившиеся налоги и высокая стоимость содержания лагерей для военнопленных орков привели к тому, что многие из правителей, в частности Генн Седогрив из Гилнеаса, стали подумывать об отделении от Альянса.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Дело Альянса ухудшалось еще тем, что высшие эльфы из Луносвета расторгли союзный договор, заявив, что неспособность Альянса к руководству привела к пожару в их лесах во время Второй войны. Теренас сдержал свой гнев, напомнив эльфам, что если бы не сотни его доблестных воинов, отдавших жизнь, защищая Кель’Талас, от этого места ничего бы не осталось. Но эльфы не поддались его уговорам. Вслед за ними Альянс покинули Гилнеас и Стромгард.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Несмотря на то что Альянс разваливался, у короля Теренаса все еще были союзники, на которых он мог рассчитывать. Адмирал Праудмур из Кул-Тираса и молодой король Азерота Вариан Ринн оставались верными Альянсу. Кроме того, волшебники Кирин-Тора под предводительством верховного мага Антонидаса заверили Теренаса в своей преданности. Наверное, самым обнадеживающим обстоятельством была поддержка могучего короля дворфов Магни Бронзоборода, который поклялся, что дворфы из Стальгорна всегда будут свято соблюдать верность Альянсу за то, что силы Альянса освободили Каз Модан от Орды.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 02:51:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=101#p101</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глава V. Возвращение Пылающего Легиона</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Древняя ненависть — Колонизация Калимдора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Хотя смертные расы и одержали победу, их мир был растерзан войной. Плеть и Пылающий Легион практически уничтожили все народы Лордерона и почти закончили свою работу в Калимдоре. Леса нуждались в восстановлении, обиды – в забвении, а разоренные земли – в новых жителях. Война нанесла тяжелые раны каждой из рас, но все они нашли силы объединиться и начать новую жизнь. Первым шагом к ней было перемирие между Альянсом и Ордой.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Тралл привел орков на материк Калимдор, где они обрели новую родину с помощью своих братьев-тауренов. Стремясь вернуть былое величие, орки назвали свой дом Дуротаром в честь убитого отца Тралла. Когда проклятие демонов было снято, Орда превратилась из безжалостной военной машины в относительно свободный союз, направленный не столько на захват новых земель, сколько на жизнь и процветание. Тралл и его орки предвкушали начало новой мирной эры, получая помощь от благородных тауренов и хитрых троллей из племени Черного Копья.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Уцелевшие войска Альянса под командованием Джайны Праудмур осели в южном Калимдоре. На восточном краю Пылевых топей они построили укрепленный портовый город Терамор, в котором люди и дворфы объединили усилия ради выживания в этой негостеприимной земле. Хотя жители Дуротара и Терамора и сохраняли непрочное перемирие, оно не могло длиться вечно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Мир между орками и людьми был нарушен с прибытием огромного флота Альянса под командованием отца Джайны, Великого адмирала Даэлина Праудмура. Этот флот покинул Лордерон перед самым падением королевства. В течение долгих месяцев плавания адмирал Праудмур искал любых уцелевших союзников по Альянсу.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Флот Праудмура представлял серьезную угрозу стабильности в регионе. Будучи знаменитым героем Второй войны, отец Джайны всей душой ненавидел Орду. Он твердо решил уничтожить Дуротар прежде, чем орки закрепятся на этой земле.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Адмирал поставил Джайну перед страшным выбором: выступить против новообретенных союзников-орков или сразиться с собственным отцом в надежде сохранить хрупкий мир между Альянсом и Ордой. После сильных душевных метаний Джайна выбрала последнее и встала на сторону Тралла. К сожалению, адмирал Праудмур умер в бою, не успев помириться с Джайной и узнать, что орки перестали быть кровожадными чудовищами. В награду за помощь орки позволили Джайне и ее подданным беспрепятственно вернуться в Терамор.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 02:32:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наксрамас</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Новый Наксрамас (патч 3.0.2 &amp;quot;Эхо Судьбы&amp;quot;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;С патчем 3.0.2 &amp;quot;Эхо Судьбы&amp;quot;, вероятно, из-за высокой сложности прохождения в прошлом, разработчики предлогают нам увидеть рождение Наксрамаса заново и переносят некрополис из грибных долин Восточных Чумных Земель на заснеженые поля Нордскола. Теперь Наксрамас парит над Драконьим Погостом и с ним смогут справиться совсем начинающие игроки: сложность подземелья очень здорово уменьшилась. Как и в любом рейдовом подземелье WotLK, существуют две его версии – для 10 и для 25 человек. В основную добычу Наксрамаса на замену тиру 3 пришли: тир 7 и тир 7.5 (героический) - являющиеся почти полным аналогом тира 3 и ограниченые 5-ю итемами. Достать тир 3 более нельзя.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Наксрамас летает высоко над землей, и попасть внутрь можно только если у вас есть летающий маунт или друзья, готовые вас туда призвать. Это второе подобное подземелье, первым была Крепость Бурь в BC. После того как рейд попадает внутрь, он может выбрать любое крыло по своему желанию и пойти туда, куда захочет. После того, как зачищены все четыре крыла, открывается доступ к пятому, где сидят два главных босса – Сапфирон и сам Кел’Тузад. (В патче 3.3 снята необходимость зачистки всех кварталов для попадания к финальным босам)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Наксрамас - это массивный растянутый некрополис со связанными между собой кварталами. Игроки входят в центре некрополя, а затем выбирают одно из пяти крыльев чтобы пройти через него. В порядке возрастания сложности прохождения:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Паучий квартал&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Покрытое паутиной крыло некрополя с пауками и служителями Культа Проклятых, а также тремя боссами. Как правило, это первый квартал, с которого начинают осваивать данное подземелье. Зачистка от мобов перед Ануб&#039;Реканом проходит быстрее, по сравнению с убийством монстров по пути к Великой вдове Фарлине и Мексне.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ануб’Рекан&lt;/strong&gt;: Похожий на жука Нерубский владыка склепа. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Великая вдова Фарлина&lt;/strong&gt;: Высокопоставленная Госпожа Культа проклятых. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Мексна&lt;/strong&gt;: Колоссальный, очень ядовитый паук.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Чумной квартал&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Здесь обитают странные грибоподобные существа, вурдалаки, горгульи, черви и прочие поражённые чумой монстры. &lt;br /&gt;В этом крыле находятся три босса, прохождение которых лишь ненамного сложнее боссов Паучьего квартала, причём Нот Чумной - пожалуй самый простой из всех боссов этого подземелья. Зачистка монстров перед Нотом Чумным и Хейганом Нечестивым пожалуй занимает примерно половину пути до конца квартала, а перед Лотхибом необходимо будет быстро пробежаться через быстро восстанавливающиеся полчища червей и глазных стебельков, вместо их уничтожения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нот Чумной&lt;/strong&gt;: Некромант специализирующийся на проклятьсях и призывах. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Хейган Нечестивый&lt;/strong&gt;: Некромант специализирующийся в болезнях и танцах. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Лотхиб&lt;/strong&gt;: Гигантский грибной монстр.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Военный квартал&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Крыло рыцарей смерти и прекрасных (но мертвых) лошадей. Это крыло требует немного большей координации, чем Паучье или Чумное, но не требует более хорошего снаряжения. Трэш до Инструктора Разувия самый долгий в подземелье, значительная зачитска треша до Готика Жнеца и Четырех всадников.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;Инструктор Разувий&lt;/strong&gt;: Тренер Рыцарей Смерти Наксрамаса. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Готик Жнец&lt;/strong&gt;: Великий Некромант Короля Лича и легионы под его командованием. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Четыре всадника&lt;/strong&gt;: Четыре высокопоставленные Рыцаря смерти посаженные в седла, как один боссс.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Квартал Мерзости&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Крыло ядовитой слизи, заполнено поганищами и их создателями. Ранее известное, как крыло Поганищ в Наксрамасе 60-го уровня. У этого квартала немного более высокое требование к оснащению и координации рейда чем первых трёх, и рекомендуется, чтобы новые группы занялись этим кварталом в последнюю очередь. Лоскутик не слабый тест для целителей в героическом режиме, Таддиус - это проверка DPS в героическом режиме. Трэш долго чистится до Лоскутика, но до Гроббулуса и Таддиуса быстро. У Глута нет треша совсем.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лоскутик&lt;/strong&gt;: Стандартное Поганище. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Гроббулус&lt;/strong&gt;: Поганище на базе слизи. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Глут&lt;/strong&gt;: Поганище-Пес созданное из разных частей животных. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Таддиус&lt;/strong&gt;: Массивное поганище с базовой электрической силой.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Логово Ледяного змея&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Ледяное сердце Наксрамаса, последнее крыло, открывающее свои двери только после того, как будут полностью пройдены четыре предыдущих (до 3.3 патча). У босов нет трэша для зачистки, хотя у Кел&#039;Тузада есть трех минутный эвент каждый раз когда его цепляют. Сапфирон хорошо протестирует целителей новых групп. Кел&#039;Тузад значительно проще в версии на 10 человек, но наверное самый сложный босс в подземельях в героическом режиме, и потребует превосходной игры от целителей, танков и DPS для успеха.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сапфирон&lt;/strong&gt;: Гигантский ледяной змей. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Кел’Тузад&lt;/strong&gt;: Жуткий Архилич, заместитель Короля-Лича.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Многие наверняка обращали внимание на то, что за окнами зала Кел&#039;Тузеда находятся снежные пустоши которые, однако, отличаются от небезызвестного Нордскола. Все просто - ландшафт был воссоздан в условиях классика с помощью куска Зимних Ключей, к которому зачем то прилеплена часть Чумных земель:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 00:55:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд для ДК ПвЕ</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;Разбор полётов&amp;quot; или с чем я не согласен:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При наборе 8% хита (5+3) в фрост ветке:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - доля &amp;quot;белых&amp;quot; атак от общего урона будет ничтожной (из-за промахов) и вкидывать 3 очка в &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=49628&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Закаленный в крови клинок&lt;/a&gt; бессмысленно;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - по этой же причине поставлена под вопрос полезность таланта Некроз;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - спел хит никто не отменял (промах дотой или мором - потеря дпс).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вывод: либо набирать больше хита, либо перекидывать очки талантов из нечестивости в ветку кровь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особый для фроста только &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/item=41285&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хаотический алмаз&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом гайд хорош.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 17:46:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Эксплойт&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 06:07:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цитадель Ледяной Короны</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/H/n/U/HnUCV.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/H/n/U/HnUCV.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Цитадель Ледяной Короны&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Цитадель Ледяной Короны является центром власти и силы Короля-Лича. Естественно цитадель наполнена соратниками Короля-Лича, имеющими желание и силу уничтожить любого, смелого или глупого настолько, чтобы вторгнуться в Главную Крепость и оплот Плети.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Много битв против Плети было выиграно и несмотря на бесчисленное количество смертей сторонников Орды и Альянса, чемпионы Азерота достигли стен главной цитадели врага и они не останавливаются на достигнутом и движутся вперед. Тирион Фордринг и рыцари Серебреного рассвета заключили альянс с Дарионом Магрейном и Рыцарями Черного Клинка. Сильнейшие воины, а так же чемпионы Орды и Альянса будут вести штурм Цитадели Короля-Лича.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;В данном рейдовом подземелье, игроки смогут принять участие в финальных битвах и узнать финальную развязку истории дополнения Гнев Короля Лича. Присоединитесь к легендарным героям Лорду Тириону, Верховному правителю Саурфангу, Мурадину Бронзобороду, Верховному Лорду Дариону Магрейну, и Королю Варин Ринну в эпических битвах против Плети и её Предводителя. Рейдовое подземелье Цитадель Ледяной Короны представлено в двух вариантах: на 10 и 25 человек. Включает в себя 12 уникальных сражений. Каждое сражение может быть пройдено в обычном и героическом режимах.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Главные Ворота&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Пробившись в цитадель, герои столкнутся с армией нежити, готовой дать отпор незваным гостям. Командует силами обороны костяное чудовище, лорд Ребрад - создание порожденное Королем-Личем из костей тысяч пропавших искателей приключений, имевших несчастье попасть в это пронзительно холодное место.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/W/C/y/WCy4w.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/W/C/y/WCy4w.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Следующим противником выступает верховная надзирательница Культа Проклятых, леди Смертный Шепот. Она укрепляет веру своих последователей обещаниями вечной жизни после смерти.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/b/A/M/bAMCT.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/b/A/M/bAMCT.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Взаимная ненависть продолжающих свое восхождение героев Орды и Альянса достигнет апогея во время битвы за Черепной вал. Игрокам предстоит взойти на борт управляемого Саурфангом «Молота Оргрима» или присоединиться к команде «Усмирителя небес» под командованием Мурадина Бронзоборода и принять участие в уникальном противостоянии. Герои каждой из сторон будут делать все, чтобы защитить свой боевой корабль и уничтожить вражеский, доказав, что именно они достойны выступить против Короля-лича.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Последним препятствием на пути героев к верхним ярусам цитадели станет самый могущественный рыцарь смерти из армии Короля-лича.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/X/F/P/XFP3K.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/X/F/P/XFP3K.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Чумодельня&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Второй квартал Цитадели Ледяной Короны, где игроки смогут встретиться с самыми омерзительными тварями Плети. В этом крыле Цитадели их ждут Тухлопуз и Гниломорд, которые защищают своего безумного создателя - Профессора Мерзоцида.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/i/n/o/inowO.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/i/n/o/inowO.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/0/B/N/0BNt2.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/0/B/N/0BNt2.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/l/z/b/lzbcV.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/l/z/b/lzbcV.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Багровый зал&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/m/R/Q/mRQ1N.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/m/R/Q/mRQ1N.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Штаб-квартира предводителей Сан&#039;Лейн - фракции могущественных эльфов крови с ярко выраженными вампирскими наклонностями. Омраченные (Мракопадшие), как еще называют эльфов Санлейн, появились благодаря своему будущему хозяину – Артасу. Эти доблестные воины были убиты войсками нежити в холодных землях Нордскола, когда принц Кель решил последовать за Иллиданом в Нордскол. Жажда магии и великой силы вскружила голову многим эльфам крови, и они пошли за своими лидерами. Как выяснилось позже – на свою беду. Принцы Валанар, Келесет и Талдарам были подняты из мертвых для служения новой королеве, Лана&#039;Тель - некогда прекрасной эльфийки Луносвета, которая после падения города последовала за Келем в Нордскол, чтобы отомстить Артасу. Она была сильна, но что значат силы эльфа против силы меча Короля-лича? Используя Кель&#039;Делар, она решила дать отпор королю мёртвых, но Ледяная Скорбь оказалась сильнее. Король-лич нашел в ней что-то такое, за что сделал своей &amp;quot;неповторимой&amp;quot;. Когда она стала кровавой королевой, она разбила меч в дребезги и он разлетелся по Нордсколу.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/D/5/k/D5kEo.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/D/5/k/D5kEo.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Залы Ледокрылых&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Задолго до Великого Раскола пяти стаям драконов - красным, синим, бронзовым, зеленым и черным - было поручено следить за расцветающим миром Азерота. Синдрагоса была возлюбленной супругой синего дракона Малигоса, также известного как Хранитель Магии, опекуном всех тайных знаний. При помощи своих слуг гоблинов Нелтарион создал могущественный артефакт, которому было дано имя Душа Дракона. Он убедил своих братьев и сестер внести часть их сил в тот диск, утверждая, что это поможет покончить с нависшим вторжением демонов Пылающего Легиона.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Однако Нелтарион предал своих соратников-драконов прямо во время атаки Легиона, спровоцировав апокалипсическую битву в небесах над Источником Вечности. Малигос и Синдрагоса присоединились к синим драконам и окружили Землестража. Они набросились на черного левиафана... но Нелтарион использовал силу Души Дракона, истребив в один миг почти всю синюю стаю. Взрыв отбросил Синдрагосу в далекие промерзшие северные края.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Ослепленная Синдрагоса будучи при смерти отчаянно пыталась добраться до Драконьего Погоста - места, куда инстинктивно отправлялись все драконы, чтобы встретить там свою кончину. Но когда она больше уже не могла лететь, Синдрагоса упала на холодную землю Ледяной Короны. Синий дракон собрала остатки всех ее сил и позвала Малигоса себе на помощь. Воющие арктические ветра были ей единственным ответом, она продолжала бороться, но расстояние было слишком велико; и она осознала, что ее измученному духу не суждено было найти покоя в пределах Погоста. Ее жизнь продолжала тускнеть, как и ее здравомыслие.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Посреди умоисступления последние мысли Синдрагосы были полны горечи и ненависти: ненависти к Легиону, ненависти к Нелтариону, даже ненависти к ее супругу Малигосу. Но больше всего: ненависти к миру смертных. И в ее самый последний момент... Синдрагоса поклялась в мести.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Место, где встретил свою смерть могущественный дракон, стали называть Каньоном Гибели Синдрагосы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;И вот спустя десять тысяч лет Королеве синих драконов выпал шанс воплотить ее маниакальную идею в жизнь. Король-Лич - существо, противное всему живому - воскресил Синдрагосу. Синдрагоса вырвалась из толщи льда и вернулась обратно в этот мир, но уже не как синий дракон, а как нежить, ужасный и громадный ледяной змей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/W/H/z/WHzw4.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/W/H/z/WHzw4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Оказавшись в Залах Ледокрылых, игроки вместе с бойцами Пепельного союза проследуют в логово Синдрагосы, охраняемое другими ледяными змеями из ее рода и врайкулами Имирхейма. По пути героям встретится Валитрия Сновидица, зеленый дракон, которого Плеть захватила в плен и теперь использует для своих опытов...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/s/L/n/sLnHp.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/s/L/n/sLnHp.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Ледяной Трон&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/T/2/j/T2jnD.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/T/2/j/T2jnD.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Расправившись с противниками во всех трех крыльях цитадели, игроки смогут подняться к Ледяному Трону, чтобы одолеть Короля-лича или принять смерть от его рунического клинка, Ледяной Скорби...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 21:15:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что опять сломали?</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;В этот раздел вносятся не работающие квесты и достижения и их альтернативное прохождение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Artemisa)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 23:58:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аддоны</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;123&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 23:51:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сколько времени вы уделяете игре</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Как много времени вы уделяете игре?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 18:48:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Все мысли и предложения по поводу изменения и обустройства форума оставляем здесь, рассмотрим вместе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 18:35:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибки</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Нашли недоработку, криво смотрящийся объект из под вашего браузера или ошибку (хоть орфографическую)? Пишите в этой теме описание проблемы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Форум идеально функционирует под &amp;quot;осликом&amp;quot; (движок IE и надстройки к нему; сам использую MyIE2), т.к. сервис и наш форум ориентированы на него. Некоторые скрипты, которые работают на IE, не будут работать в других браузерах, соответственно, Вы можете увидеть другой результат. Надеюсь, что если Вы смогли выключить скрипты, то сможете их включить обратно. По мере того, как здесь будут появляться сообщения о такого вида ошибках, буду пытаться искать компромис и проверять скрипты на кроссплатформенность.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 18:35:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отзывы</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Если хочется поделиться своим мнением по поводу нашего форума, то пишем в эту тему. Может что-то конкретное понравилось, опишите...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тема поможет сделать форум лучше, а ваше прибывание на нем приятней!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 18:33:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Если возникли какие-то вопросы или трудности по навигации или нахождению чего-либо на форуме, пишем здесь...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 18:31:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Права доступа</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чтобы не возникало вопросов, о том кто и что может просмотреть/редактировать на форуме:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гость:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новости&lt;/strong&gt; - просмотр/&lt;del&gt;редактирование&lt;/del&gt;/&lt;del&gt;создание&lt;/del&gt; тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мир Warcraft&lt;/strong&gt; - просмотр/&lt;del&gt;редактирование&lt;/del&gt;/&lt;del&gt;создание&lt;/del&gt; тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энциклопедия&lt;/strong&gt; - просмотр/&lt;del&gt;редактирование&lt;/del&gt;/&lt;del&gt;создание&lt;/del&gt; тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Форум&lt;/strong&gt; - просмотр/&lt;del&gt;редактирование&lt;/del&gt;/&lt;del&gt;создание&lt;/del&gt; тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Беседка&lt;/strong&gt; - просмотр/&lt;del&gt;редактирование&lt;/del&gt;/&lt;del&gt;создание&lt;/del&gt; тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вступление в гильдию&lt;/strong&gt; - просмотр/&lt;del&gt;редактирование&lt;/del&gt;/&lt;del&gt;создание&lt;/del&gt; тем.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пользователь:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новости&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мир Warcraft&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энциклопедия&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Форум&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Беседка&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вступление в гильдию&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/&lt;del&gt;создание&lt;/del&gt; тем.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Член Гильдии:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новости&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мир Warcraft&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энциклопедия&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Форум&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Беседка&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скрытый&lt;/strong&gt; - просмотр/&lt;del&gt;редактирование&lt;/del&gt;/&lt;del&gt;создание&lt;/del&gt; тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вступление в гильдию&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/&lt;del&gt;создание&lt;/del&gt; тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гильдия&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейды&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разное&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/создание тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Архив&lt;/strong&gt; - просмотр/&lt;del&gt;редактирование&lt;/del&gt;/&lt;del&gt;создание&lt;/del&gt; тем.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Советник Гильдии (ограничения):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вступление в гильдию&lt;/strong&gt; - просмотр/редактирование/&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;создание&lt;/em&gt; тем;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Архив&lt;/strong&gt; - просмотр/&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;редактирование&lt;/em&gt;/&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;создание&lt;/em&gt; тем.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Для чего предназначены наши форумы пояснено в правилах (см. 5 пункт), надеюсь Вы их прочитали, если нет, то есть повод.&lt;br /&gt;2. В опросах (любых!) могут принимать участие только члены гильдии.&lt;br /&gt;3. После принятия в гильдию, Ваш ранг на форуме изменится не сразу, т.к. это делается вручную. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 18:24:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Если возникли какие-то вопросы по игре, задайте их здесь, постараемся ответить.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Incognito)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 18:05:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://bloodtalon.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
